Concurso Eurocopa 2016

CONCURSO EUROCOPA 2016

 

Descarga la aplicación Eurocopa 2016 en Google Play y resgistrate como participante en el formulario que aparece a continuación, el jugador que más puntos obtenga a la finalización del campeonato y figure inscrito en el listado de participantes reflejado más abajo ganará el premio correspondiente: Un televisor de 32″.

 

 

 

 

FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN EN EL CONCURSO

 

 

 

 

LISTADO DE USUARIOS REGISTRADOS EN EL CONCURSO

 

UsuarioNombreApellidos
Asukiki Christopher Aguilar Canton
miguel Miguel Angel
Usuario Nombre Apellidos
weltran87 Omar Beltrán González
flioetotal Felipe Berenguel Bruque
Cantero Juan Antonio Cantero Morales
MVMFC Manuel del Valle Martínez
crjose1 José Miguel Diez Andreu
Alex Alejandro Escamez Nieto
fanote Ignacio Fano Sainz

 

 

 

BASES LEGALES DEL CONCURSO EUROCOPA

PRIMERA

Felipe Berenguel Bruque, con DNI 34850399-V y con domicilio en Avda. Nicolás Salmerón, nº 5, 04400 Alhama de Almería (en adelante, el Organizador) como representante legal de Flipaos, Software & Productions, S.L., es el organizador del concurso identificado como “EUROCOPA 2016″ (en adelante, la Iniciativa).

SEGUNDA

El Organizador establece que el derecho de participación es totalmente gratuito.

TERCERA

Requisitos:

Para poder participar en la Iniciativa se requiere lo siguiente:

  • Ser mayor de edad.
  • Ser residente en el territorio español a efectos legales en el momento de haber participado en la presente Iniciativa (DNI ó Tarjeta de Residencia).
  • Registrarse en la web del Organizador mediante el formulario de participación.
  • Cada usuario garantiza al Organizador la veracidad de los datos suministrados respondiendo de cualquier reclamación que reciba en caso de incumplimiento de tal garantía.

Tendrán la condición de Participantes los usuarios que cumplan los requisitos anteriores y participen en la Iniciativa de acuerdo con los términos especificados en los apartados siguientes para el desarrollo de la misma (en adelante, los “Participantes”). No podrán participar en la presente Iniciativa los empleados del Organizador, ni de ninguna de las empresas que colaboran en esta Iniciativa, así como familiares (de primer o inferior grado, por consanguinidad) de éstos.

CUARTA

Duración:

La Iniciativa se iniciará el 10 de junio de 2016 y finalizará el 11 de julio de 2016.

QUINTA

El Organizador dará a conocer la presente Iniciativa mediante promoción interna dentro de su propia Web (así como promoción externa en los distintos soportes de comunicación: redes sociales, …).

Para participar en la Iniciativa, previamente, cualquier persona que cumpla los requisitos establecidos en las presentes bases deberá registrarse facilitando los datos requeridos.

Los Participantes podrán comenzar a jugar una vez iniciada o acabada alguna jornada.

El objetivo del juego consiste en obtener el mayor número de puntos posibles en cada uno de los partidos que se emitirán y que estarán disponibles en la Iniciativa. Estos partidos se agrupan en 3 jornadas de la fase de grupos y de las diferentes rondas de eliminatorias directas (octavos, cuartos, semifinales y final).

Todo participante que acceda al juego y esté registrado como usuario de la página web del Organizador, podrá participar en la Iniciativa. Inicialmente se le asignarán a cada Participante 200 puntos. Si no participara en un partido su saldo de puntos será igual al inicial o al que tenga acumulado, es decir, los puntos acumulados no se perderán en caso de no jugar.

Para conseguir puntos existen dos modalidades de juego: Pronóstico y Porra.

En la modalidad de Pronóstico, el Participante elegirá entre tres posibles resultados: Victoria del Equipo Local (1), Empate (X) o Victoria del Equipo Visitante (2) y logrará 10 puntos en caso de acertar el pronóstico, que se sumarán a los puntos acumulados que tenga el usuario. Si falla no se le restará nada.

En la modalidad de Porra, el Participante deberá pronosticar el resultado exacto del partido. Por cada partido en el que realice una porra, el usuario apuesta 10 puntos que se le restan de su total de puntos acumulados. El Participante que acierte el resultado se llevará el total de puntos de la Porra de ese partido y se le sumarán a su total de puntos. En cada Porra habrá un mínimo de 50 puntos acumulados, a los que se le sumarán los puntos de las apuestas de los demás usuarios. Si hay dos o más acertantes, los puntos acumulados se repartirán a partes iguales entre todos. En el caso de que no haya ningún acertante, los puntos apostados se perderán.

Ejemplo práctico de puntuación de una Porra:

4 jugadores apuestan a la Porra de un partido

Puntos acumulados: 50 (fijos) + 40 (apuestas) = 90 puntos

  • Caso 1: Solo hay 1 acertante => Se lleva 90 puntos
  • Caso 2: Hay 3 acertantes => Cada acertante se lleva 30 puntos

Los partidos tanto para Pronóstico como para Porra estarán disponibles los de la jornada actual para apostar y solo hasta 2 horas antes del inicio del partido.

El partido se dará por finalizado al concluir los noventa minutos reglamentarios con sus descuentos, si lo hubiera (tanto prórroga o penaltis no se tendrán en cuenta en caso de que los hubieran).

Al finalizar cada Jornada, el número de puntos conseguidos, será el resultado de sumar el número de puntos obtenidos, más los puntos disponibles que posea.

Ganador del concurso:

Resultará ganador el usuario que más puntos tenga en su bolsa a la finalización del campeonato.

En caso de empate en el primer puesto, el ganador será (1) quien haya obtenido el mayor número de puntos en la modalidad de Porra; si persiste el empate, (2) quien además obtenga mayor número de puntos conseguido en cualquiera de las Jornadas; si persiste el empate (3) el que primero se haya registrado en la web del Organizador.

SEXTA

El premio objeto de la presente Iniciativa será:

  • Un televisor de 32”

El ganador será contactado por el Organizador a través del email y el teléfono facilitado por él; si en el plazo de 72 horas no resulta posible contactar con el ganador se pasará al siguiente clasificado y así sucesivamente.

El Organizador entregará el premio en el plazo máximo de 30 días, desde su comunicación en la Web. El Premiado deberá acudir a las instalaciones de Flipaos S.L. para hacerle entrega de su premio. En caso de no poder asistir o encontrarse el Premiado fuera del territorio nacional, éste se hará cargo de los gastos de entrega.

Los premios contenidos en la presente Iniciativa, en ningún caso podrán ser objeto de cambio, alteración, compensación o cesión a petición del ganador.

El Organizador se reserva el derecho a cambiar el carácter del premio en caso de que no sea posible, por motivos ajenos a la misma, la entrega del premio especificado en las presentes bases. En este caso, el Organizador se compromete a que el premio sea de iguales características a las del premio anunciado y/o a que su valor económico sea igual al del premio anunciado.

SÉPTIMA

Supervisión:

Cualquier Participante que manipule los procedimientos de participación y/o que incumpla las bases contenidas en el presente documento será descalificado. También queda reservado el derecho de verificar por cualquier procedimiento que el Organizador estime apropiado que los ganadores cumplen con todos los requisitos de este documento.

Por tanto, el Organizador se reserva el derecho a eliminar las inscripciones realizadas fraudulentamente o aquéllas sobre las que se detecte cualquier otra irregularidad o duplicidad.

Sólo se admitirá una inscripción por participante y serán nulas las participaciones incompletas o con datos erróneos o falsos.

OCTAVA

El nombre del ganador se comunicará previsiblemente el 12 de julio de 2016.

Además, se publicarán los ganadores en la página Web del Organizador.

NOVENA

Modificaciones de las Bases y/o anexos.

El Organizador se reserva el derecho a realizar modificaciones incluyendo la cancelación o suspensión anticipada de la Iniciativa y/o a añadir anexos sucesivos sobre estas bases si concurren causas de fuerza mayor o causas ajenas a su propia voluntad, publicando siempre estas modificaciones y/o anexos en la dirección http://www.flipaos.com

DECIMA


Datos de carácter personal de los participantes.

Los datos de los Participantes obtenidos a través de esta Iniciativa pasarán a formar parte de una base de datos titularidad de Felipe Berenguel Bruque (el “Organizador”). A los efectos de la Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal, el Organizador informa a los Participantes de la incorporación de los datos de carácter personal que faciliten en la ejecución de esta Iniciativa, a los ficheros automatizados titularidad de aquella, así como del tratamiento al que van a ser sometidos con la finalidad de ser empleados tanto en actividades operativas o de gestión de esta Iniciativa como para la realización de cualquier actividad publicitaria, promocional o de marketing relacionada con la presente Iniciativa, así como los servicios o los productos del titular. Los destinatarios de la información contenida en el fichero serán los servicios operativos y comerciales de Felipe Berenguel Bruque como representante de Flipaos, Software & Productions, S.L.

Los Participantes consienten expresamente que los datos así recogidos se cedan a Felipe Berenguel Bruque con las finalidades referidas en el párrafo anterior.

Felipe Berenguel Bruque, con DNI 34850399-V como responsable del fichero, garantiza a los Participantes el ejercicio de los derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición de los datos facilitados. De igual modo, Felipe Berenguel Bruque se compromete , en la utilización de los datos incluidos en el fichero, a respetar su confidencialidad y a utilizarlos de acuerdo con la finalidad del fichero. En la petición, se deberá adjuntar la siguiente información:

  • Nombre, apellidos y DNI
  • Iniciativa en la que ha participado
  • Derecho que desea solicitar y contenido de su petición
  • Número de teléfono sobre el que se desea ejercer el derecho anterior

DÉCIMO PRIMERA

Los Participantes, por el mero hecho de participar en la presente Iniciativa, aceptan expresamente sus bases, las cuales estarán visibles y accesibles para el participante en la dirección, http://www.flipaos.com/concurso, durante el tiempo que esté activa la Iniciativa.

DÉCIMO SEGUNDA

Conflictos y Ley Aplicable

En caso de divergencia entre los usuarios y la interpretación de las presentes bases por parte del Organizador, serán competentes para conocer de los litigios que puedan plantearse los Juzgados y Tribunales de la ciudad de Almería, renunciando expresamente los Participantes al fuero que pudiera corresponderles.

La participación en esta Iniciativa supone la aceptación expresa de las presentes bases y la sumisión expresa de las decisiones interpretativas que de las mismas efectúe el Organizador.

DÉCIMO TERCERA

Normativa Fiscal

Los premios quedarán sujetos a la retención o ingreso a cuenta que corresponda conforme a la normativa fiscal en vigor. En su caso, dicha retención o ingreso a cuenta será asumido por Felipe Berenguel Bruque, que ingresará en la Hacienda Pública la cantidad correspondiente en nombre del Ganador, a quien proporcionará el correspondiente certificado con los datos del premio y de la retención o ingreso a cuenta aplicado.

Alhama de Almería, a 7 de Junio de 2016.

Concurso Porra Liga – Flipaos.com

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